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Motifs CARNAGE

Lettres, coins, pression d'amitié et l'horloge qui force un kill.

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Guide des motifs CARNAGE

Un motif est la façon qu’a Xebeth de rendre quelqu’un impatient. CARNAGE n’assigne pas de tueur caché au spawn. Quelqu’un doit choisir une arme. Les motifs rendent ce choix moins cher que d’attendre. Cette page est le catalogue. Les règles pour devenir Blackened restent dans comment jouer.

Tous les chapitres ne roulent pas un motif. La faim tick de toute façon. Quand un motif tombe, lisez-le. Ceux qui ignorent la lettre puis ont l’air choqués au Trial se portent volontaires comme idiots de l’histoire.

Lettre de motif

Le classique : Xebeth tend une lettre à un participant. Tue, ou tu meurs. L’objet est réel — il apparaît dans la même liste que Cola et le fichier Xebeth. Le texte objet est sur objets. Si vous la recevez, c’est une obligation chronométrée, pas une suggestion. Si quelqu’un se jette sur les meubles après un discours de l’hôte, il tient peut-être du papier.

Le jeu Spotless contre une lettre est ennuyeux et correct : restez public, surveillez qui part vers les pièces isolées, ne grignotez pas en privé. Le jeu Blackened avec une lettre, c’est prendre une arme discrète vite. Gloves et C9 battent un Gun de panique. Armes classe le coût en preuves.

Motif Coins

Un patch ALPHA plus tard a ajouté un motif Coins. L’hôte s’appuie sur l’économie boutique : tuez (ou gagnez le vote) parce que l’argent est en jeu. Ça n’imprime pas une lettre physique à chaque fois. Ça rend les joueurs cupides plus bruyants. Affluent Progeny double déjà coins et tickets ; un motif coins sur cet Ultimate est un appât de plus. N’annoncez pas le double. Dépensez après le match dans la boutique.

Les coins d’un vote Trial correct paient encore sans motif. Le motif est pression, pas une nouvelle monnaie. Monnaies est la page revenus.

Motif amitié

Un patch de rafraîchissement de carte a ajouté un crochet plus sale : l’hôte vous dit de tuer quelqu’un ou votre ami meurt. Les niveaux d’amitié sont une barre à part, construite en parlant aux autres pendant la vie quotidienne. Les créateurs se disputent encore pour savoir si répéter la même conversation farm. Tant que NECR0POLlS n’écrit pas un tooltip, traitez l’amitié comme « les gens à qui vous avez vraiment parlé », pas un tableur.

Si vous êtes l’ami menacé, vous n’êtes pas automatiquement safe. Vous êtes un otage dans l’UI de quelqu’un d’autre. Restez visible. Si vous tenez le motif, tuer votre vrai ami vous fait voter en dix secondes. Tuez un inconnu bruyant avec un outil à faible preuve, ou refusez et acceptez la pénalité si vous préférez perdre le chapitre que la confiance du salon.

L’amitié explique aussi pourquoi certains salons se taisent après une réplique de l’hôte. Ce silence est de l’information. Mettez-le dans une note Truth Bullet pendant l’investigation.

Faim, cinq minutes et musique

La faim est le motif permanent. Une faim basse coupe le sprint. L’Area 3 est affamée exprès. La Cola restaure un peu ; le steak beaucoup ; Cook triche. Chemist existe parce que le C9 vit dans la nourriture. Le flou de faim a été nerfé ; ça compte encore. Mangez en public.

Le compte à rebours de cinq minutes commençait plus tôt. Les builds plus récents le lancent après environ quinze minutes, puis jouent une musique intense et vous disent qu’il reste cinq minutes pour tuer. C’est un motif de chapitre, pas une lettre privée. Attendez-vous à un corps sale. Signalez vite. Ne lancez pas une quête annexe dans les vents d’Area 5.

Blackouts de nuit et loggers de dortoir existent parce que ces horloges poussent les kills dans des pièces sombres. Si la musique tombe, marchez vers les gens, pas loin d’eux, sauf si vous êtes déjà Blackened et en train de nettoyer.

Ce que les motifs ne font pas

Ils ne skippent pas le Trial. Ils ne rendent pas un mauvais vote légal. Ils ne débloquent pas Survivor. Ils ne remplacent pas la connaissance de carte. Une lettre n’est pas un alibi. « J’avais un motif » est un aveu avec des étapes en plus, sauf si vous montrez aussi pourquoi les preuves pointent ailleurs.

Après le motif — kill, timeout ou pénalité d’ami — le match reste la fin à trois survivants de comment gagner. Xebeth ne vous donnera pas une médaille pour avoir suivi les instructions.

Pages liées

  • Objets — lettre et fichier Xebeth comme objets
  • Investigation — comment attraper celui qu’on vient de presser
  • Blackened — quoi faire si vous acceptez le kill
  • Mises à jour — quel motif est arrivé dans quel patch

Les motifs, c’est Xebeth impatient. Vous pouvez encore refuser. Le jeu rend juste le refus cher.

FAQ du wiki

Questions fréquentes

Réponses rapides pour cette page CARNAGE.

Qu'est-ce que la lettre de motif dans CARNAGE ?

Une lettre de Xebeth qui force un joueur à tuer ou mourir. C'est un objet, pas une carte de rôle cachée. Voir objets.

Qu'est-ce que le motif d'amitié ?

Un patch plus tardif peut menacer un ami avec qui vous avez monté un niveau d'amitié : tuez quelqu'un ou cet ami meurt. Parler pendant la vie quotidienne monte la barre.

Quand commence le compte à rebours de cinq minutes ?

Les builds plus récents le lancent après environ quinze minutes, puis jouent une musique intense. Confirmez le timer sur votre serveur.

Un motif fait-il de moi le tueur assigné ?

Non. Tout le monde commence Spotless. Un motif presse un choix. Vous devenez Blackened seulement quand une victime meurt de votre main.